TUZZit Tools

Modèle de canevas

DIGITAL MARKETING CANVAS

PARTAGER CE CANVAS

0 0 0 0

Le DMC est un guide pratique pour développer une stratégie dans le but d’accélérer la croissance d’une entreprise. Il est conçu pour rassembler les différents acteurs autour d'une table.

Créateur du Digital Marketing Canvas

Jeremy Corman, auteur du Digital Marketing Canvas

Jeremy Corman

Après une amorce dans le monde start-up de Los Angeles, Jeremy a co-fondé Café Numérique (communauté tech présente dans de nombreuses villes dont Bruxelles, Paris, New-York, Londres,…) et l’agence web-marketing The Bocal.

Description du Digital Marketing Canvas

Le DMC est un guide pratique pour développer une stratégie dans le but d’accélérer la croissance d’une entreprise. Il est conçu pour rassembler les différents acteurs autour d'une table. Les Marketeurs, Entrepreneurs, Développeurs, Designers, Sales,… C’est un outil de co-création. Il démarre par une session de brainstorming pour aboutir sur une stratégie digitale. Alors que vous avancez dans le processus, vous découvrez les mécanismes et les relations entre les fondamentaux du marketing et le cycle de vie de l'internaute. Le DMC fournit aux entreprises une approche structurelle pour articuler leur proposition de valeur via des tactiques marketings et des technologies digitales.

Ci dessous se trouvent les axes principaux du Digital Marketing Canvas :

  • Proposition de Valeur

    Promesse de valeur à délivrer (bénéfices et différentiation).

  • Mission

    L’objectif de l’entreprise et sa raison d’exister.

  • Vision

    Les objectifs et aspirations de l’entreprise à long terme.

  • Marque

    L’expression complète de l’entreprise qui est communiquée au public: à la fois rationnelle et émotionnelle.

  • Audience ciblée

    Les consommateurs (existants et idéaux) que l’entreprise sert.

  • Marché

    La position de l’entreprise sur le marché par rapport à la concurrence.

  • Acquisition

    Amener des visiteurs sur le site via les canaux les plus profitables.

  • Activation

    Une première expérience positive mesurable pour mener au « aha moment ».

  • Référent

    Les utilisateurs qui réfèrent le produit à leurs pairs.

  • Revenu

    Monétiser le comportement des utilisateurs.

  • Rétention

    Faire en sorte que les utilisateurs reviennent dans les sections AARR (autant que possible).

Canevas similaires

Commentaires